อนาคตของ ผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077ยังคงอยู่ในอากาศ

อนาคตของ ผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077ยังคงอยู่ในอากาศ

รูปภาพสำหรับบทความชื่ออนาคตของผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077 ยังลอยอยู่ในอากาศ

สกรีนช็อต: โครงการซีดีCD Projekt กำลังทบทวน องค์ประกอบผู้เล่นหลาย คนของCyberpunk 2077 ประธานและ CEO ร่วม Adam Kiciński อธิบายในระหว่าง การอัพเดทกลยุทธ์ล่าสุด ของบริษัท

“ก่อนหน้านี้ เราพูดเป็นนัยว่า AAA เกมถัดไปของเราจะเป็น เกม Cyberpunk แบบผู้เล่นหลายคน แต่เราได้ตัดสินใจที่จะพิจารณาแผนนี้ใหม่” Kiciński กล่าว “ด้วยแนวทางใหม่ที่เป็นระบบและคล่องตัวมากขึ้น แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์หรือเกมออนไลน์ขนาดใหญ่เพียงเกมเดียว เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การนำออนไลน์เข้าสู่แฟรนไชส์ทั้งหมดของเราในวันหนึ่ง”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

0:03 / 1:00

Cyberpunk 2077 Patch ได้รับโน้ต แต่ยังไม่มีวันวางจำหน่าย [อัพเดท: เผยแพร่แล้ว]

14+ เกมที่น่าเล่นหลังจาก Cyberpunk 2077

เมื่อนักลงทุนถามข้อมูลเพิ่มเติม Kiciński ชี้แจงว่าเมื่อพวกเขาพูดว่า “ออนไลน์” พวกเขาหมายถึง “ผู้เล่นหลายคน” Kotakuติดต่อไปยัง CD Projekt ด้วยความหวังที่จะแก้ไขความคลุมเครือบางส่วน และถูกส่งกลับไปยังคำแถลงก่อนหน้าของKiciński และคำพูดต่อไปนี้จากKiciński ในวิดีโออัปเดตกลยุทธ์:

“เรากำลังสร้างเทคโนโลยีออนไลน์ที่สามารถผสานเข้ากับการพัฒนา

เกมในอนาคตของเราได้อย่างราบรื่น เทคโนโลยีนี้จะขับเคลื่อนส่วนประกอบออนไลน์ที่เราเลือกนำมาใช้ในเกมของเรา และจะทำให้แน่ใจว่าเราสามารถทำได้โดยไม่มีหนี้สินทางเทคโนโลยีมากมาย ด้วยเทคโนโลยีนี้ 

เราสามารถเริ่มสร้างชุมชนออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม GOG Galaxy ของเราเอง ซึ่งเชื่อมต่อเกมเมอร์ทั้งภายในและภายนอกเกมของเรา”

แนวคิดของCyberpunk 2077 ออนไลน์นั้น ครอบคลุมไปถึงการประกาศครั้งแรกของเกมในปี 2013 ในตอนนั้น Adam Badowski หัวหน้าสตูดิโอได้กล่าวถึง “คุณสมบัติผู้เล่นหลายคน” ที่คลุมเครือในขณะที่พูดคุยถึงเกมกับEurogamerแต่ก็เหมือนกับขอบเขตโดยรวมของCyberpunk 2077เอง รายละเอียดเหล่านี้ขยายออกไปตามกาลเวลา

ในช่วงปลายปี 2020 การเรียกร้องของนักลงทุน CFO Piotr Nielubowicz ประท้วงการอ้างอิงถึงลักษณะผู้เล่นหลายคนของเกมว่าเป็น “โหมด” แต่กล่าวว่าจะมี “การผลิตเฉพาะแยกต่างหาก” เพื่อพัฒนา “ผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน” แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้คนเชื่อว่า ประสบการณ์ออนไลน์ ของ Cyberpunk 2077จะเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Nielubowicz อาจหมายความว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับผู้เล่นหลายคนนั้นคล้ายกับGrand Theft Auto Onlineมากกว่าโหมด Deathmatch ธรรมดา

Nielubowicz กล่าวในการโทรหานักลงทุนในปี 2020 ว่า “เห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้แยกออกมาทั้งหมดเนื่องจากมันมาจากจักรวาลCyberpunkและเกี่ยวข้องกับแนวคิดของCyberpunk แบบผู้เล่นคนเดียวเป็นอย่างมาก แต่จากมุมมองของเรา มันเป็นการผลิตที่เป็นอิสระและทีมงานที่เป็นอิสระจากผู้คน ทำงานกับมัน”

นอกเหนือจากนั้น ทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับ โหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077คือมันอาจจะไม่เปิดตัวจนกว่าจะถึงปี 2021

ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การผลิตใหม่ซึ่งจะทำให้แคมเปญการตลาดสั้นลงก่อนเกมวางจำหน่ายCD Projekt ระมัดระวังที่จะไม่พูดอย่างเปิดเผยเกินไปเกี่ยวกับโครงการที่กำลังพัฒนาในวันนี้ แม้จะมีความพยายามซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อรวบรวมข้อมูลให้มากขึ้น แต่คำ ตอบจำนวนมากที่ผู้บริหารให้ไว้ในระหว่างการถามตอบติดตามผลนั้นคลุมเครือ บางทีอาจเป็นวิธีหลีกเลี่ยงการแบ่งปันมากเกินไปจากจุดเริ่มต้นสู่Cyberpunk 2077ที่นำไปสู่การวิจารณ์ผู้เล่นหลังจากเปิดตัวเกม 

เพิ่มเติมจาก KOTAKU

อุปกรณ์พกพาใหม่ของ Sony ให้คุณสตรีมเกม PS5 ได้ทุกที่

เราต้องทำอะไรเพื่อให้ได้ Bungie Singleplayer Shooter มาที่นี่?

ผู้บริหารเกมกระดานพูดถึงเรื่องเหยียดเพศอย่างรุนแรง

Nintendo แพตช์Tears Of The Kingdom’s Duplication Glitches

ผู้เล่นหลายคนเป็น แนวคิดชั่วคราวเสมอในขอบเขตอันยิ่งใหญ่ของ การผลิต Cyberpunk 2077ดังนั้นเราจะต้องรอดูต่อไปว่าฟีเจอร์เหล่านั้นจะสั่นคลอนอย่างไร ในขณะที่ผู้พัฒนายังคงปรับแต่งเกมต่อไปหลังจากที่ลงจอดอย่างคร่าวๆ

Credit : สล็อตแตกหนัก